Fragata al atardecer

Escena de la Fragata en el mar ... ¿qué relación tiene esto con el espacio?

Bueno, están yendo a rescatar a los astronautas :P



El caso es que es un test de la generación de mares en 3D. Blender tiene un modificador llamado Ocean que sirve exactamente para esto, aunque solo se ocupa de la parte de la geometría.

Y además, puede ser muy "densa" y pesada de trabajar, ya que además suele ocupar mucho espacio en la lejanía... Puedes necesitar tranquilamente varios millones de polígonos, que además son animables.

Luego ya, vi unos tutoriales que además explican cómo crear el material para el océano. Luego ya me busqué un HDRI esférico con un buen atardecer , et voilà .

Se nota la falta de "atmósfera" por el corte del horizonte con el cielo. En realidad el océano no se extiende tan lejos, hacerlo genera muchísima geometría y todo se vueve muy lento.

Algo de atmósfera ayudaría a crear esa sensación de profundidad y lejanía, aunque podría afectar a la imagen de fondo, más cosas que tengo que testear.

La verdad es que sigo disfrutando mucho con esta combinación de Tente 3D y Blender 2.80

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